Categories
Jurnal Pensieve

Rebranding Games

The Reign of Mobile Legends

Saya pikir, hampir enggak ada makhluk millennial yang enggak kenal Mobile Legends: Bang Bang. Permainan mini berdurasi sekitar 15-30 menit setiap babak ini merupakan game terpopuler untuk kategori Top Free(mium) Action dan telah diunduh lebih dari 100 juta kali di Play Store.

mobile legends
Sumber: vazgaming.com

Saya sendiri termasuk orang yang sudah pernah mencoba memainkan permainan ini. Eksperimen saya ini berlangsung selama 30 menit. Secara umum pola permainannya mirip dengan DOTA 2. Mainnya juga jauh lebih sederhana karena tinggal pencet-pencet layar gawai saja. Justru yang bikin berkeringat adalah ketika kita hampir mati, dikejar-kejar 5 lawan sekaligus, dan kita jauh dari ‘rumah’. Gema ‘monster kill’ akan segera hadir dalam sukma kita. Mungkin umpatan bernada sarkastik juga akan hadir di fitur ngobrol. Silahkan mengutuk diri karena jadi beban tim.

Sebaliknya, ketika berhasil menghabisi 2, 3, bahkan 5 musuh sekaligus, GGWP dan raungan Savage akan menjadi memori yang manis. Tinggal skrinsut saja dan langsung unggah ke media sosial terdekat. Produksi dopamine meningkat drastis dan menciptakan pleasure yang membuat kita ingin main lagi dan lagi. Sungguh momen yang indah.

Oke, cukup sampai disitu saja penjelasannya. Saya tidak akan membahas adiksi gim karena saya pikir hal itu sudah sering. Mari menggunakan kacamata marketing untuk mengulik bagaimana fenomena yang sedang hits di Tanah Air ini bisa diambil saripatinya.